2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-17 05:49
Nëse sapo po filloni njohjen tuaj me animacionin, atëherë ky artikull do të jetë shumë i dobishëm për ju, sepse përshkruan historinë e shfaqjes së kësaj zone më të njohur të artit të bukur, momentet kryesore të saj, çfarë është Animacioni 2D në përgjithësi dhe cilat janë ndryshimet e tij nga animacioni modern kompjuterik.
Histori
Njerëzit janë përpjekur gjithmonë të gjejnë një mënyrë për të kapur realitetin rreth tyre në foto. Përpjekjet e para të tilla u bënë në muret e shpellave nga paraardhësit tanë shumë të largët dhe tani ato quhen art shkëmbor. Por, çuditërisht, tashmë në atë kohë, mijëra vjet më parë, njerëzit u përballën me problemin: si të përshkruanim një objekt në lëvizje në një pamje krejtësisht statike?
Përpjekja e parë - për të vizatuar kafshë me shumë putra të kryqëzuara, duke imituar lëvizjen e tyre, mbeti e vetmja për një kohë të gjatë. Sidoqoftë, enët e lashta prej b alte të gjetura në territorin e Iranit modern me imazhe që tregojnë hap pas hapi lëvizjet e një kafshe artiodaktil treguan se rreth pesë mijë vjet më parë njerëzit qëndronin në origjinën e animacionit modern 2D. Me tutjenjë teknikë e ngjashme për paraqitjen e objekteve në lëvizje u shfaq gjithnjë e më shumë në kulturat e popujve të ndryshëm dhe u përmirësua gjithnjë e më shumë.
Zhvillimi
Megjithatë, masat e gjera mësuan se çfarë ishte animacioni 2D shumë më vonë, kur artet pamore ishin tashmë në kulmin e popullaritetit të tyre dhe kinemaja si e tillë ende nuk ishte shpikur. Ditëlindja e animacionit modern, si dhe e animacionit në veçanti, konsiderohet të jetë 20 korriku 1877, kur në Francë u prezantua Teatri i parë Optik në botë.
Pastaj u shtrua teza kryesore, duke përcaktuar se çfarë është animacioni 2D - një mënyrë për të përfaqësuar objektet në lëvizje me ndihmën e një ndryshimi të shpejtë të kornizave statike, duke përshkruar, domosdoshmërisht në mënyrë sekuenciale, faza të ndryshme të një lëvizjeje. Në të ardhmen, kjo teknologji u bë baza për krijimin e projektorëve të parë, kamerave dhe, si rezultat, kinematografisë dhe animacionit. Dhe ndryshe nga ne, që e dimë mirë se çfarë është, filmat 2D në atë kohë u dukeshin njerëzve diçka befasuese, pavarësisht papërsosmërive të tyre. Megjithatë, ky ishte vetëm fillimi i rrugëtimit të tyre.
animacion 3D
Me kalimin e kohës, animacioni dhe kinematografia u rritën, modifikuan, fituan gjithnjë e më shumë fansa dhe krijues që sollën gjithnjë e më shumë gjëra të reja në këtë degë të artit botëror. Dhe me zhvillimin e teknologjisë kompjuterike, u shfaq diçka që mund të konkurronte me idenë tashmë të vendosur dhe të pranuar përgjithësisht të animacionit. 3D u shfaq në skenëanimacion. Dhe nëse disa kohë më parë të gjithë e donin dhe e dinin se çfarë ishte 2d, atëherë grafika kompjuterike e re dukej diçka e panjohur dhe për këtë arsye tërheqëse.
Dallimi kryesor në këto drejtime është se në animacionin klasik, imazhet dydimensionale përdoren për të krijuar lëvizje, të cilave herë pas here u jepet vëllim vetëm për shkak të teknikave individuale artistike, ndërsa në animacionin 3D, tredimensionale dhe kompjuterike- imazhet e modeluara merren si modele bazë. Ato, edhe pse në të ardhmen, mund të kenë të gjitha karakteristikat e një trupi fizik të vërtetë, qoftë pesha, dendësia, veçoritë e strukturës së brendshme etj.
Animacion klasik dhe kompjuterik
Pra, cili stil i animacionit është më i miri në fund? Mjerisht, ende nuk ka përgjigje për këtë pyetje. Secila prej tyre ka një sërë avantazhesh dhe disavantazhesh, të cilat në fund të fundit tregojnë ndryshimin midis animacionit 2D dhe 3D. Për shembull, klasikja ka stilin e vet unik, për të cilin shumë e duan ende. Për ta krijuar atë, ju nevojiten pajisje të specializuara shumë më pak të shtrenjta sesa ato tredimensionale, e cila, në thelb, kompensohet disi nga sa i mundimshëm dhe kërkon kohë është procesi, për ta përshpejtuar atë që ju duhet të punësoni një grup të tërë animatorësh.
Animacioni në tre dimensione duket disi më i thjeshtë, sepse procesi i krijimit të tij kryhet pjesërisht nga makina, por jo gjithçka është kaq e thjeshtë. Për të krijuar animacion 3D, kërkohet të paktën një specialist i trajnuar që njeh të gjitha ndërlikimet e kësaj zeje dhe një specialist nënga ana tjetër, kërkohen mjete të mira, të cilat shpesh janë të shtrenjta dhe kohë, sepse modelimi tredimensional, me gjithë thjeshtësinë e tij të dukshme, është gjithashtu një proces shumë i mundimshëm. Kjo është arsyeja pse ekipe të tëra animatorësh janë ende duke punuar në projekte moderne tredimensionale.
Recommended:
"Çfarë është e mirë dhe çfarë është e keqe?" Analiza e poemës së Majakovskit
Secili prej nesh kujton se në fëmijëri lexonim poezitë e Agnia Barto, Korney Chukovsky, Mayakovsky. Veçanërisht popullor në letërsinë për fëmijë është vargu “Çfarë është e mirë dhe çfarë është e keqe?”. Në këtë artikull do të flasim për të
Çfarë është një operetë? Çfarë është një operetë në muzikë? Teatri i Operetës
Ky artikull flet për një zhanër të veçantë të artit teatror, ofron një mundësi për të vizituar skenat botërore të teatrove të ndryshëm, për të parë prapaskenat në metrat e veprimit vokal, për të hequr vellon e fshehtësisë dhe për t'u njohur me një nga zhanret më interesante të krijimtarisë teatrale dhe muzikore - me operetën
Çfarë janë totalet? Çfarë do të thotë totali aziatik? Çfarë është totali në bastet e futbollit?
Në këtë artikull do të shikojmë disa lloje bastesh në futboll, të quajtura totale. Fillestarët në fushën e analitikës së futbollit do të jenë në gjendje të fitojnë njohuritë e nevojshme që do të jenë të dobishme për ta në lojërat e ardhshme
Çfarë është animacioni? Teknologjia e filmave vizatimorë
Të gjithë jemi rritur me karikaturat e vjetra të mira sovjetike. Por, duke parë Dunno, Funtik apo personazhe të tjerë të preferuar në ekran, askush nuk mendoi se sa përpjekje u bë për të krijuar një minutë të filmit vizatimor. Çfarë është animacioni? Ku filloi historia e saj? Animacion kukullash dhe i vizatuar me dorë - cila është më e vjetër? Ju do të gjeni përgjigje për këto pyetje në këtë artikull
Çfarë është kinemaja: çfarë ishte dhe çfarë është bërë
Kinematografia është një shtresë e tërë kulture që është bërë një risi absolute në botën e artit, i dha jetë fotografive dhe i lejoi ato të shndërrohen në objekte lëvizëse, të tregojnë histori të tëra dhe audiencën të zhytet në botën unike. e filmave të shkurtër dhe të plotë. Por pak njerëz e dinë se si ishte kinemaja në fillim. Në fund të fundit, kur u krijua, nuk përdoreshin gjithmonë grafika kompjuterike dhe efekte të ndryshme speciale