2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-17 05:49
Jo çdo person është një lojtar profesionist i letrave, por rregullat e lojës së njohur "Bridge" janë ende të kuptueshme dhe të arritshme. Falë saj, ju mund të provoni fatin tuaj dhe t'i tregoni kundërshtarit tuaj pikat e forta dhe aftësitë tuaja.
Adhuruesit e vërtetë të eksitimit nuk do ta kenë problem ta luajnë atë disa herë në kohën e tyre të lirë. Intriga vazhdon që nga fillimi deri në fundin fitimtar. Kush nuk dëshiron të tregojë veten si profesionist dhe të tregojë njohuritë e tyre? Këtu të gjithë do të ndjejnë adrenalinën dhe do të kujtojnë patjetër të gjitha momentet e lojës.
Histori
Rregullat e lojës me letra të preferuara të të gjithëve "Bridge" janë mjaft të thjeshta. Këtu nuk keni nevojë të grumbulloni trurin tuaj dhe të mësoni përmendësh disa skema komplekse, thjesht arrini deri në fund dhe shijoni procesin.
Lojë moderne sportive e ka origjinën nga garat e lashta me letra që gjeneratat e kaluara kanë luajtur nga kompanitë. Gjatë gjithë ekzistencës së saj, ajo ka kaluar në shumë nivele, të gjithë u përpoqën ta ndryshojnë disi, të thjeshtojnë rregullat. Por shumë njerëzve u pëlqeu më shumë versioni klasik. Rregullat e regjistrimit ndryshuanrezultatet, numri i kartave dhe kostumeve. Tani loja ka rregulla të mirëpërcaktuara që njerëzit përdorin dhe është ky variant që i tërheq më shumë.
Tani të gjithë e njohin "Urën", e cila filloi dhe filloi të zhvillohet në vitin 1915. Ajo u zyrtarizua në vitin 1926 dhe tashmë në vitin 1945 komuniteti ndërkombëtar e quajti atë lojën e vetme ndërkombëtare me letra të këtij lloji.
Kartat dhe faqosja e kostumeve
"Bridge" është një lojë letrash, rregullat e së cilës janë të njohura për pothuajse të gjithë. Por fillestarët duhet të marrin parasysh disa këshilla dhe rekomandime nga njerëz me përvojë.
Zakonisht luhet me një kuvertë standarde prej saktësisht 52 letrash. Janë marrë dy kuverta, secila prej të cilave duhet të përzihet veçmas. Nga dhjetë në ACE - letrat më të larta, dhe të gjitha të tjerat quhen fosks (d.m.th., junior). Ekziston edhe një kostum i ndryshueshëm, që është atu. Por detyra kryesore e lojtarëve është numri maksimal i hyrjeve (pikë për një dhe dy ndeshje të fituara).
Kostumi i shkurtër përbëhet nga 1-3 letra, dy prej të cilave quhen dyshe dhe njëra është teke. Nëse nuk ka letra në të njëjtin kostum, atëherë kjo është një heqje dorë. Kostumi i gjatë fillon nga 4 letra. Në procesin e dorëzimit, secilit lojtar i jepen 13 letra, e cila ka emrin e vet - një dorë. Shtrirja me një dyshe mori edhe emrin - uniformë. Ju gjithashtu duhet të mbani mend rregullin e detyrueshëm të një kostumi të shkurtër - ai nuk mund të përmbajë më shumë se një treshe.
Partnerët
Rregullat e lojës“Ura” duket e komplikuar vetëm në pamje të parë. Në fakt, ju mund t'i mbani mend ato shumë shpejt, edhe pse sa njerëz do të marrin pjesë në të.
Tradicionalisht, luajnë 4 persona, domethënë dy çifte (por ka opsione me një ndryshim në numër). Kundërshtarët duhet domosdoshmërisht të ulen përballë njëri-tjetrit. Ju mund të caktoni një vend për veten tuaj si me ndihmën e një marrëveshjeje të rregullt me pjesën tjetër të lojtarëve, ashtu edhe duke përdorur shumë. Pas kësaj, të gjithë quhen drejtimi kardinal, në varësi të vendit ku ulen (veri / jug / perëndim / lindje). Për lehtësi më të madhe, lejohet vendosja e një fotografie me udhëzime në tavolinë për të mos u ngatërruar, siç bëhet në klube speciale.
Rregullat bazë për të luajtur Bridge me 36 letra konsiderohen të thjeshta, pasi njerëzit tashmë janë mësuar me një kuvertë me kaq shumë letra. Ju mund të përdorni të njëjtat rregulla si për kuvertën me 52 letra.
Lojë
E gjithë loja është e ndarë në vetëm dy pjesë - kjo është tregti dhe vizatim. Kur bëhet ofertimi, rivalët hartojnë traktate ose kontrata ndërmjet tyre. Këto dokumente konfirmojnë detyrimin për të marrë një sasi të caktuar ryshfeti. Këto ryshfet mund të jenë me ose pa atu. Detyrimi vlen për çiftin e lojtarëve që kanë mundur t'u ofrojnë partnerëve kontratën më të madhe.
Ryshfet dhe tregti
Në lojën e quajtur Bridge, rregullat tregojnë qartë se çfarë është dhe për çfarë bëhet fjalë. Një truk përbëhet nga saktësisht 4 letra, të cilat hidhen me radhë nga të gjithë lojtarët. E para ajomerr ai që mori të fundit. Pastaj gjithçka vazhdon, në mënyrë alternative në drejtim të akrepave të orës. Ju mund të hidhni letra në tavolinë vetëm me një kostum, megjithëse nëse nuk shfaqet, mund ta zëvendësoni me një tjetër, nuk është e nevojshme të përdorni një atu për këtë.
Tregtia fillon me tregtarin dhe më pas gjithçka shkon përsëri në drejtim të akrepave të orës. Fjala "kalim" mund të refuzojë menjëherë të marrë pjesë në tregti. Për të filluar, shpallet një kontratë dhe më pas kërkohet nga një lojtar i caktuar të bëjë një ose më shumë truke. Ankandi përfundon vetëm pasi tre persona e refuzojnë atë.
Marrëveshje ose kontratë
Shumë fillestarë pyesin veten se si të luajnë Bridge. Rregullat janë të thjeshta, ndaj mos e shtyni veten shumë fort.
Pas tre "kalimeve" vjen një aplikim, i cili quhet kontratë. Siç është përmendur tashmë, lojtari do të duhet të marrë një numër të caktuar mashtrimesh. Çifti, lojtari i të cilit mori truket abonohen në të. Kontrata mund të përbëhet nga më shumë se 6 truke.
Vizatim dhe regjistrim
Rregullat bazë për të luajtur "Bridge" në disa pika mund të jenë madje të ngjashme me lojërat e tjera me letra në të cilat çdo person ka marrë pjesë të paktën një herë në jetë.
Ai që ishte i pari që shpalli kostumin e atuit merr të drejtën të jetë playmaker. Por lëvizja e parë duhet të bëhet nga kundërshtari, i vendosur në anën e majtë. Pasi ka bërë lëvizjen e parë, partneri duhet të shtrojë kartat e tij, duke ua treguar ato të tjerëve. Pastajka 13 truke dhe vetëm pas tyre vijon hyrja.
Hyrja kryesore bëhet në një fletë të veçantë letre, e cila ndahet në dy pjesë ("ne" dhe "ata"). Regjistroni pikët e marra nga ryshfetet, bonuset dhe fitimet.
Lojë sportive
Në lojën "Bridge" rregullat janë përcaktuar qartë që në fillimet e saj. Shumë njerëz tashmë janë përpjekur të ndryshojnë disa pika në to më shumë se një herë, por megjithatë ligjet klasike janë ende të vlefshme sot.
Turnetë mund të zhvillohen rregullisht midis skuadrave të dyfishta, që quhet "lojë sportive". Rregullat nuk janë më të komplikuara se ndryshimi i zakonshëm. Këtu përdoren kuvertë të para-përzier, të cilat duhet të jenë të njëjta me letrat e tabelave të tjera.
Në garat e këtij lloji, më së shpeshti përdoret një program kompjuterik, i cili është në gjendje të zgjedhë kartat optimale për shpërndarje. Dyshja me pikët më të larta totale për të gjithë ndeshjen do të fitojë.
Fati nuk ka të bëjë fare me të. Në këtë lojë, aftësia për të marrë shpejt vendime të sakta dhe fitimprurëse në të ardhmen është e rëndësishme.
Kinez
Rregullat e kartës "Bridge" të tipit kinez janë gjithashtu të thjeshta. Ata nuk kanë ndonjë ndryshim të veçantë nga variacionet e tjera të lojës. Këtu kundërshtarët marrin të drejtën të dorëzohen me radhë. Së pari ju duhet të shpërndani 4 letra, dhe më pas 44 të tjera në të njëjtin rend. Pas kësaj, duhet të zbuloni 11 nga ato që u shpërndanë në pjesën e dytë, 4 të parat mbeten në duart tuaja gjatë gjithë kohës.
Më pas loja vazhdon si zakonisht, por për hile të gjithë hedhin jo një, por dy letra. Ai që hodhi kartën më të lartë ose atu e merr ryshfetin.
Urë për dy
Në lojën "Bridge" rregullat duhet të studiohen përpara se të shpërndahen letrat. Në të vërtetë, disa pika të rregullave mund të mos jenë gjithmonë të qarta gjatë rrugës, kështu që alternativa më e mirë do të ishte t'i konsideronim ato përpara fillimit të lojës. Në përgjithësi, ky ndryshim është shumë i ngjashëm me atë të mëparshëm. Ndryshimet e vetme janë në numrin e letrave të shpërndara dhe ofertat shtesë.
Tregtari i përzgjedhur shpërndan 13 letra për 4 vrapime kundërshtarit dhe vetes. Tregtimi fillon edhe me tregtarin, por që në aplikimin e parë, ai humbet të drejtën e kalimit. Kur krijohet një aplikacion, tregtari zgjedh një bedel (hap - hapet menjëherë pas marrëveshjes, mbyllet - mbetet i fshehur për të gjithë gjatë gjithë lojës), me të cilin do të vazhdojë lojën. Një vendim i tillë duhet të merret pa dështuar. Ofertimi gjithashtu vazhdon derisa të tingëllojë "kalimi" i parë. Rregullat e regjistrimit nuk ndryshojnë në asnjë mënyrë.
Recommended:
Lojë Mime për fëmijë: veçori, ide interesante dhe shembuj
A keni dalë në natyrë dhe po mendoni se çfarë të bëni me fëmijët tuaj? Pa TV, ata bëhen shumë aktivë dhe të pakontrollueshëm. Është në fuqinë e prindërve që ta drejtojnë energjinë në drejtimin e duhur. Ftojini fëmijët të luajnë pantomimë. Për fëmijët, kjo do të jetë një përvojë e re dhe një praktikë interesante
Lojë me letra Goat - veçori, rregulla dhe komente
A jeni kumarxhi? Edhe nëse nuk e keni humbur kurrë të gjithë rrogën tuaj, një ose dy herë mund të jeni në prag të rrezikoni shumë. Pra, mos fajësoni dikë që është i varur nga kartat. Herë pas here ju mund dhe madje duhet të luani, nëse në këtë mënyrë ju lëshoni avull dhe mund të qetësoheni
Sistemi në librari: rregulla, program dhe rekomandime. Sistemi i basteve në një zyrë bastesh
Sistemet më të njohura të basteve, skemat fituese dhe shembuj. Si të zgjidhni sistemin më të përshtatshëm të pagesave dhe të tërheqni fonde
Si të luani "një mijë": rregulla, veçori dhe rekomandime
Si të luani "një mijë" - një listë e plotë rregullash, kushte shtesë të përcaktuara. Si të luani një mijë me njerëz dhe me një kompjuter
Kazino "William Hill": komente, rishikime, rekomandime dhe rregulla. Përmbledhje e kazinosë William Hill
Kazinoja e njohur e quajtur "William Hill" funksionon që nga viti 1999. Sot është thjesht e pamundur të gjesh ndonjë kazino tjetër me një përvojë kaq të madhe, sepse ajo u shfaq në tregun e lojërave të fatit shumë më herët - në 1934