Lojë me monedhë: specifikat, historia

Përmbajtje:

Lojë me monedhë: specifikat, historia
Lojë me monedhë: specifikat, historia

Video: Lojë me monedhë: specifikat, historia

Video: Lojë me monedhë: specifikat, historia
Video: Top 10 Time Capsules From History That Haven't Been Opened Yet 2024, Korrik
Anonim

Loja me monedha ("koka dhe bishtat") është praktika e hedhjes së një monedhe në ajër dhe më pas e kontrollit në cilën anë ka rënë. Ndonjëherë përdoret për të zgjidhur mosmarrëveshjet midis dy palëve. Kjo formë e përcaktimit të fituesit ka vetëm dy rezultate të mundshme dhe po aq të mundshme.

Histori

Origjina historike e pyetjes është interpretimi i një rezultati të rastësishëm si një shprehje e vullnetit hyjnor.

Loja me monedha njihej nga romakët si Navia Aut Caput ("Anije ose Kokë"), pasi disa monedha kishin një anije në njërën anë dhe fytyrën e një perandori nga ana tjetër. Në Angli u quajt "Cross and Pile" për të njëjtat arsye. Shprehja angleze "Head or tails" shpjegohet me faktin se kokat dhe bishtat konsiderohen si pjesë shtesë të trupit. "Shqiponja dhe bishtat" e ka origjinën nga Rusia para-revolucionare.

kokë dhe anije
kokë dhe anije

Proces

Gjatë lojës, një monedhë hidhet në mënyrë që ajo të rrotullohet rreth boshtit të saj disa herë. Ose paraprakisht ose kur monedha është në ajër, personizgjedh një nga dy rezultatet, duke treguar emrin e palës. Kundërshtari i tij ka mbetur me opsionin e dytë. Në varësi të doganave, monedha mund të kapet, sekuestrohet dhe kthehet, ose lejohet të zbresë në tokë krejtësisht. Pas përfundimit të gjuajtjes, personi që ka marrë me mend rezultatin fiton lojën.

Ekziston mundësia që monedha të bjerë në një buzë, për shembull, të ngecë në ndonjë vrimë. Megjithatë, edhe në një sipërfaqe të sheshtë, një monedhë mund ta bëjë këtë me një probabilitet prej rreth 1 në 6000 për një nikel amerikan. Një moment i pamjaftueshëm këndor zakonisht e pengon këtë lloj uljeje. Raste të tilla janë jashtëzakonisht të rralla. Nëse ngjarja ka ndodhur tashmë, atëherë rrotullimi thjesht bëhet përsëri.

Monedhë në buzë
Monedhë në buzë

Një monedhë mund të jetë e çdo lloji nëse ka dy imazhe të ndryshme në anët e saj. Mostrat e mëdha priren të jenë më të njohura se ato të vogla. Disa ngjarje të profilit të lartë, si Kupa e Botës së Kriketit ose finalja e sezonit të futbollit amerikan, përdorin modele ceremoniale të personalizuara.

Përdor në zgjidhjen e mosmarrëveshjeve

Loja e hedhjes së monedhës është një mënyrë e thjeshtë dhe e paanshme për të zgjidhur një argument ose për të vendosur midis dy ose më shumë opsioneve arbitrare. Në teori, ajo u jep shanse të barabarta të dyja palëve të përfshira, nuk kërkon shumë përpjekje dhe nuk do të lejojë që mosmarrëveshja të përshkallëzohet në një konflikt agresiv. Përdoret gjerësisht në sport dhe lojëra të tjera për të vendosur faktorë arbitrarë, si p.sh. në cilën pjesë të fushës do të vendoset skuadra, a do të jetë fillimishtsulmojnë ose mbrojnë. Këto vendime mund të jenë në favor të njërës nga palët, ose mund të jenë neutrale. Faktorë të tillë si drejtimi i erës, pozicioni i diellit dhe kushte të tjera mund të ndikojnë në rezultatin. Në sportet ekipore, kapiteni zakonisht bën zgjedhjen, dhe arbitri thjesht vëzhgon procesin dhe rezultatin.

Monedhë e futbollit amerikan
Monedhë e futbollit amerikan

Në disa situata, në vend të një gjuajtjeje mund të përdoret një metodë konkurruese, për shembull, basketbolli përdor një top hedhjeje, ndërsa hedhjet luajnë një rol të ngjashëm në hokej mbi akull.

Në SHBA, një monedhë speciale e prerë përdoret në ndeshjet e Ligës Kombëtare të Futbollit. Më pas ajo shkon në Sallën e Famës së Pro Football. Monedha të tjera të serive speciale mund t'u shiten koleksionistëve. XFL, një organizatë sportive amerikane jetëshkurtër, u përpoq të shmangte lojën e monedhave duke zbatuar një stil të vetëm në të cilin një lojtar nga çdo ekip përpiqej të merrte një top të lirë. Ekipi, përfaqësuesi i të cilit u përball me detyrën, mori zgjedhjen e parë. Për shkak të nivelit të lartë të dëmtimit, metoda nuk ka fituar popullaritet. Loja e hedhjes së monedhës mbeti mënyra kryesore për të zgjidhur problemin.

Tjetër

Ka shumë përdorime të temës në kulturën moderne, të tilla si lojërat kompjuterike ku mblidhen monedha. Kjo teknikë ka ekzistuar për një kohë të gjatë, që nga epoka e Pacman deri tek aplikacionet e sotme celulare.

Monedha në pacman
Monedha në pacman

Ligjore në Kanada, një lojë me monedha mund të përdoret për të zgjedhur midis dykandidatët që morën numër të barabartë votash në zgjedhje.

Në dhjetor 2006, kanalet televizive australiane Seven dhe Ten, të cilat së bashku transmetonin ndeshje të ndryshme të ligës lokale të futbollit, vendosën se kush do të shfaqte Finalën e Madhe duke hedhur një monedhë. "Ten" fitoi.

Recommended: