2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-17 05:49
Slot-automatet sovjetike janë e njëjta pikë referimi e kohës si akullorja në gota letre, distinktivët me imazhin e arinjve olimpikë dhe soda legjendare me shurup. "Safari", "Table Hockey", "Sea Battle" - për një person fëmijëria e të cilit kaloi në vitet '80, vetëm këta emra ngjallin menjëherë nostalgji të këndshme.
Një udhëtim në histori
Historia e automateve sovjetike filloi në vitet '70 të shekullit të kaluar. Pikërisht atëherë u vendos që të nisnin prodhimin e tyre dhe të krijonin një industri krejtësisht të re në vend, duke ftuar prodhuesit më të mirë amerikanë dhe japonezë. Zhvillimet e importuara u prezantuan në ekspozitat e makinave të lojërave. Amerikanët donin të kapnin këtë treg dhe të ishin në gjendje të shesin makinat e tyre të fatit. Partia e BRSS nuk mund ta lejonte këtë. Si rezultat, ata shkuan në një mënyrë krejtësisht të ndryshme - në fillim ata thjesht blenë të gjitha ekspozitat, dhe më pas hutuan 23 fabrika ushtarake. Kështu filloi të krijohej prodhimi i makinerive të fatit, të cilat ishin të ngjashme me makinat e ngjashme në Japoni dheAmerikë.
Makinat e fatit të BRSS ekzistuan me sukses deri në rënien e Bashkimit Sovjetik, dhe arsyeja e zhdukjes së tyre nuk është aspak në prishjet e shpeshta. Shumica e tyre mund të argëtojnë fëmijët dhe të rriturit për shumë vite në vijim. Puna është se ishte e nevojshme të paguash lojën me 15 monedha kopekë, dhe në fillim të viteve '90 ato dolën nga qarkullimi. Ky problem ishte mjaft i zgjidhshëm dhe u bënë përpjekje për t'i dhënë një jetë të dytë automatëve të BRSS. Monedhat me prerje 15 kopekë lyheshin me ngjyrë të zezë dhe shiteshin si simbole ose vuloseshin mbi to me shkurtesat e klubeve ku qëndronin makinat. Por një metodë kaq e thjeshtë nuk zgjati shumë. Çdo student që respekton veten mund të krijojë shenja të tilla.
Në kohët sovjetike, kishte automate në pothuajse çdo qytet të madh. Pra, ku duhej të shkonit për të luajtur? Si rregull, ata qëndronin në parqe dhe shtëpi kulture, kinema, stacione hekurudhore dhe madje edhe në pallatet e pionierëve. Ata nuk morën një shpërndarje kaq masive si terminalet moderne të pagesave dhe nuk qëndronin në çdo hap. Makinat e fatit të BRSS në Moskë mund të vendoseshin në vendet me përqendrimin më të madh të njerëzve, ndonjëherë hapeshin edhe salla të veçanta lojrash. Ndonjëherë ju duhej të qëndronit në një radhë të gjatë për të luajtur.
Beteja detare
Ky është automati më i popullarizuar në BRSS midis fëmijëve dhe të rriturve të të gjitha brezave. Nuk është aq e lehtë të fitosh në një betejë detare. Për të fundosur kryqëzorët dhe nëndetëset e armikut, duhet të nisnisilurët në anijet e armikut. Por ata nuk e arrijnë objektivin në çast, por me një vonesë të vogël, kështu që duhet të qëllojnë paraprakisht. Nëse shikoni përmes periskopit rrotullues, duket se nëndetëset po lëvizin larg në horizont. Ky iluzion thellësie u krijua duke përdorur pasqyra, por në fakt mekanizmi i lëvizjes së kryqëzuesve dhe varkave ishte në nivelin e gjunjëve të lojtarit. Pse ishte kaq popullor automati i lojërave "Sea Battle"? BRSS ishte një shtet i militarizuar dhe madje lojërat pasqyronin thelbin e politikës së vendit.
Beteja ajrore
Pothuajse çdo kinema e asaj kohe kishte "Air Battle". Makina e lojërave të BRSS krijoi imazhin e një mbrojtësi të Atdheut, dhe çdo nxënës i shkollës ëndërronte të bëhej një astronaut ose pilot. Shkopi i kontrollit imiton timonin dhe dizajni i ndritshëm i kabinës, efektet speciale të dritës dhe zërit bënë të mundur gjetjen e vetes në qiell. Me ndihmën e pamjes, ishte e nevojshme të rrëzoheshin luftëtarët e armikut dhe të fitoheshin pikë. Loja është mjaft e vështirë, u desh shumë kohë për të përmirësuar aftësitë tuaja për të fituar.
Snajper
Makina më e famshme e pushkëve, e cila i ngjante një galerie qitëse të njohur për çdo qytetar sovjetik. Të shtënat kryhen me ndihmën e një arme loje, dhe imitimi i një goditjeje ndodh për shkak të një elektromagneti. Mitralozi i preferuar i djemve, sepse të gjithë donin të provonin saktësinë e tyre. Pati edhe një modifikim më të avancuar dhe kompleks të kësaj loje me objektiva në lëvizje dhe pas marrjes së numrit maksimal të pikëve u luajt një raund shtesë.
Safari
Një tjetër "qitës" jo më pak i njohur i kohës. Por tashmë ishte e nevojshme të qëllohej jo vetëm në objektiva pa fytyrë, por edhe në kafshë afrikane që lëviznin nëpër hapësirat e shkretëtirës. Lojtari kontrollonte një kalorës dhe duhej të hidhej mbi pengesat dhe të gjuante kafshë të egra që lëviznin nëpër tre nivele. Pavarësisht grafikëve primitive, loja ishte shumë e kërkuar nga lojtarët e të gjitha moshave.
Tankodromi
Një makinë tjetër popullore e të gjithë djemve sovjetikë, e cila bëri të mundur përcaktimin e cisternës më të mirë. Në atë kohë, Tankodrome ishte një lojë mjaft e avancuar dhe efektet speciale e çuan lojtarin në fushën e betejës së tankeve. Sipas skenarit, ju duhet të dilni nga rrethimi dhe në të njëjtën kohë të shkatërroni të gjitha tanket e armikut. Nuk ishte e lehtë të fitosh në dy minuta të seancës dhe fushat e minuara e ndezën edhe më shumë situatën. Si shpërblim, lojtari mori një betejë shtesë dhe një mundësi tjetër për të provuar aftësitë e tij. Dizajni i tingullit të lojës i kënaqi burrat dhe djemtë - shpërthimet dhe topat, gjëmimi dhe gjuajtja e topave.
Magjistral
Zhvilluesit sovjetikë ishin të sigurt se makinat e fatit jo vetëm që duhet të argëtojnë, por edhe të jenë të dobishme. Për shembull, loja popullore "Magistral" duhet të zhvillojë vëmendjen, shpejtësinë e reagimit dhe të menduarit logjik. Lojtarët kishin në dispozicion pista të ndryshme - një pistë stërvitore për fillestarët, dhe vetëm vrapuesit me përvojë iu bindën rrugës së natës dhe vozitjes në kushte akulli.
Qytetet
Ndoshta ky është një nga zhvillimet e vetë vendit. Veprimi u shfaq në një ekran televiziv. Shumë fëmijë e njihnin mirë këtë lojë dhe e luanin me moshatarët e tyre nëpër oborre. Sipas rregullave, ishte e nevojshme të thyheshin 15 figura lëvizëse në 5 sekonda në pamje. Një lojë e tillë zhvilloi shkathtësinë dhe reagimin e nxënësve të shkollës dhe nuk kishte analoge jashtë vendit.
Eksitim dhe fitore
Makinat e fatit të BRSS kurrë nuk kishin të bënin me lojërat standarde të fatit dhe nuk dhanë asnjë çmim në para. Për më tepër, 15 kopekët që shpenzoi lojtari ishin një shumë krejtësisht e parëndësishme dhe nuk pati incidente të lidhura me humbje të mëdha. Ndonjëherë, natyrisht, ndodhte që në sallat me automate, nxënësit e shkollës shpenzonin të gjitha paratë që prindërit u jepnin për mëngjes. Por ky është më tepër një përjashtim.
Çmimi i vetëm ishte loja e bonusit. Nëse lojtari luante mirë, fillonte një raund shtesë. Për shembull, rruga ndryshoi, ose u lëshuan silurët shtesë. Disa automate dhanë dhurata të vogla në formën e distinktivëve. Në slotin e penalltisë, lojtari mund të shpërblehet me një distinktiv me simbolet e ekipit të futbollit.
Por ajo u ndal shpejt dhe makinat filluan të humbnin me shpejtësi pozicionet e tyre. Ato u zëvendësuan nga lojëra krejtësisht të ndryshme dhe ato vetë u shndërruan në pjesë muzeale.
Muzeu në Shën Petersburg
Muzeu i automateve të BRSS në Shën Petersburg është një dhomë e gjerë e ndritshme me më shumë se pesë duzinaModelet e makinave të lojës. Ai i fton vizitorët jo vetëm të admirojnë armët e tyre të preferuara, por edhe të marrin pjesë në një tubim ose të bëjnë disa të shtëna drejt objektivave. Fillimi i këtij koleksioni privat u hodh krejt rastësisht. Krijimi i muzeut filloi me një bisedë mes shokëve që donin të viheshin në skenë "Battleship" në shtëpi.
Krijuesit e këtij muzeu gjetën makinat e fatit të BRSS në vendet më të papritura. Për shembull, një prej tyre u gjet në një deponi në parkun e Moskës. Nuk funksionoi, por u riparua dhe gjeti një jetë të dytë në muze. Ekspozitat mbërrijnë këtu nga i gjithë vendi.
Një nga makinat, "Rrepa", ose më mirë, gjysma e saj, ishte në një nga shkollat e muzikës afër Moskës.
Muze në Moskë
Këtu punonjësit do të tregojnë historinë e krijimit të çdo makinerie dhe do të japin një informim të detajuar. Muzeu përmban shumë gjëra interesante që ju lejojnë të zhyteni në të kaluarën dhe të ndjeni frymën e një epoke të shkuar. Përveç makinerive të fatit, ka makina për të bërë limonadë legjendare dhe milkshake, për ndryshimin e monedhave dhe mrekulli të tjera të elektronikës sovjetike.
Gjithashtu, Muzeu i Automatave në Moskë është i mobiluar me sende dekorimi të së kaluarës dhe printimet e vjetra, shiritat filmik dhe magnetofonët retro krijojnë një humor të veçantë.
Ashtu si në muzeun e mëparshëm, këtu mund të luani dhe madje të organizoni një festë për fëmijë.
Komentet e vizitorëve të muzeut që arritën të luanin slot machines dhe të kujtonin rininë e tyre janë plot kënaqësi. Nuk është rastësi këtusjellin edhe fëmijë modernë, të cilët është e vështirë të befasohen me asgjë. Dhe ata luajnë me jo më pak kënaqësi. Bashkëkohësit e mitralozëve sovjetikë janë të kënaqur që mund të kalojnë kohën duke luajtur lojëra me pasion.
Sot, për ata që duan të jenë nostalgjikë dhe të ndjejnë frymën e një epoke të shkuar, në internet është krijuar automati Gold of the Party of the BRSS. Loja ofron për të mbledhur kombinime të simboleve sovjetike - një kombinat, gazetën Pravda, kartëmonedha dhe më shumë. Dizajni origjinal dhe kolona zanore do t'u japin emocione të paharrueshme lojtarëve të lojërave të fatit.
Recommended:
Humor vërtet i mirë - humoristë të BRSS
Në kushte kontrolli dhe censurimi total, humoristët tanë bënin shaka në mënyrë që numrat e tyre të analizoheshin ende për thonjëza. Le t'i hedhim një vështrim më të afërt këtyre personaliteteve të shquara
Artistët e Popullit të BRSS. Artistët e Popullit të BRSS, tani jetojnë
Krijuar nga tombaku, i mbuluar me gjoks katërkëndor simbol ari "Artist i Popullit i BRSS" iu dha artistëve të shquar. Në vitin 1936, titulli iu dha për herë të parë 14 artistëve. Deri në vitin 1991, ai u konsiderua si një nga çmimet kryesore për veprimtarinë krijuese dhe shërbeu si dëshmi zyrtare e dashurisë së njerëzve
Komedia "Ishulli i fatit". Aktorët e filmit "Ishulli i fatit"
"Ishulli i Fatit" është një komedi ruse e vitit 2013. Rolin kryesor e luajti një banor i Comedy Club. Ishulli Hong, i vendosur në Tajlandën jugore, është lokacioni i xhirimeve të Lucky Island. Aktorët, rolet dhe komploti i komedisë janë paraqitur në artikull
Zona e lojërave të fatit "Primorye": zona zyrtare e lojërave të fatit të Rusisë
Ia vlen të fillohet me faktin se kumari ka qenë gjithmonë një thikë me dy tehe. Nga njëra anë, ky është një argëtim i rrezikshëm, dhe nga ana tjetër, ju mund të merrni një shumë të madhe parash nëse jeni thjesht me fat. Zona e lojërave të fatit "Primorye" është një nga katër zonat që u jep vizitorëve të saj të drejtën ligjore të provojnë fatin e tyre
Dështim i zonës së lojërave të fatit 'Azov-City'. A do të ketë një zonë të re të lojërave të fatit në Kuban?
Kjo zonë e lojërave të fatit ishte e para që filloi punën e saj në territorin e Federatës Ruse. Ai përbëhej nga dy pjesë. Sigurisht, të gjithë donin të ruanin zonën ekzistuese të lojërave të fatit dhe të krijonin një të re pranë saj, por kjo nuk ndodhi. Si rezultat, Territori i Krasnodarit u rimbursua për të gjitha kostot e transportit dhe infrastrukturës inxhinierike, e cila u nda për ndërtimin e një zone të lojërave të fatit