Urimet më të mira për lojërat
Urimet më të mira për lojërat

Video: Urimet më të mira për lojërat

Video: Urimet më të mira për lojërat
Video: ЗАКОН ПРИТЯЖЕНИЯ 2024, Nëntor
Anonim

Gjithçka, absolutisht të gjithë njerëzve u pëlqen të luajnë, pavarësisht nga mosha! Dallimi midis një fëmije dhe një të rrituri është vetëm në tarifat. Nëse fëmijët më shpesh luajnë për të çara, patate të skuqura, ëmbëlsira dhe gjëra të vogla të ngjashme, atëherë të rriturit nuk ka gjasa të përfshihen në marrëzi të tilla. Ata tashmë janë të interesuar për lojërat e të rriturve: për para, për zhveshje ose për dëshirë. Opsioni i fundit është më i zakonshmi, sepse nëse paratë mund të prishin marrëdhëniet e brendshme, dhe trupat e zhveshur nuk janë të përshtatshëm për çdo kompani, atëherë dëshirat për lojëra mund të shpiken për njëri-tjetrin edhe në një rreth pothuajse të huajsh.

Fanta: rregullat e lojës

Fanta është loja më e zakonshme e dëshirave pas letrave. Rregullat e tij janë të lehta për t'u mbajtur mend, por ato mund të modifikohen në varësi të imagjinatës dhe aftësive të lojtarëve; askush nuk shqetësohet të propozojë diçka të re dhe të bëjë rregullime në dispozitat ekzistuese. Vështirësia kryesore qëndron në arritjen e dëshirave cilësore dhe të denja për lojëra; të gjithë e kuptojnë se ndonjëherë fantazia refuzon të punojë në mënyrën më të papërshtatshmemoment. Pra, ekzistojnë dy lloje kryesore të humbjeve.

1. Duke luajtur me letra

Urimet për lojën e humbjeve
Urimet për lojën e humbjeve

Çdo person shkruan një detyrë në një copë letër / karton / kartë dhe kur të gjithë të mbarojnë, fletët përzihen dhe shpërndahen përsëri te lojtarët. Ajo që ka është ajo që duhet bërë. Dëshirat për lojërat mund të jenë çdo gjë, por rreziku për të shkruar një detyrë që është shumë e ndërlikuar është se ju mund të merrni një copë letre vetë, kështu që secili pjesëmarrës duhet të mendojë tre herë përpara se të bëjë një mashtrim të sinqertë, sepse shanset për t'u kthyer detyrat e tyre, edhe pse të vogla, janë aty.

2. Lojë me pritës

Së pari, një gjë merret nga secili lojtar dhe prezantuesi - një fantazmë - dhe fshihet, për shembull, në një kapelë. Mund të jetë çdo gjë, por sa më e vlefshme, aq më interesante: një celular, një vath, një unazë, një orë, etj. Pas kësaj, udhëheqësi u kthen shpinën pjesëmarrësve dhe ata marrin me radhë një humbje dhe duke pyetur se çfarë duhet të bëjë personi, sendi i të cilit është në duart e lojtarit. Lehtësuesi duhet të dalë me një detyrë që pronari i sendit duhet ta kryejë, duke mbajtur parasysh që ai vetë mund të jetë pronar i sendit që mban pjesëmarrësi. Pas përfundimit me sukses, artikulli i kthehet pjesëmarrësit.

Urimet për lojëra
Urimet për lojëra

Detyrat për të luajtur humbje mund të jenë të ndryshme, duke filluar nga më banalet deri te vërtet të pazakonta dhe origjinale. Për më tepër, më shpesh ato varen nga sa afër janë rivalët, sepse jo në çdo kompani kjo apo ajo detyrë do të jetë e suksesshme. Dëshirat themelorepër lojën e humbjeve jepen më poshtë dhe ndahen në dy drejtime.

Lista dëshirash për kompaninë "tuaj"

  1. Përgjigjuni vetëm "po" për çdo pyetje të dhënë për pesë minuta.
  2. Ushqeni me lugë të gjithë lojtarët si një nënë e kujdesshme.
  3. Me pasion të theksuar (ndoshta pak të mbingarkuar) flisni për dashurinë tuaj për fruta/mobilje/rroba. Gjëja kryesore është të tregosh pasion të vërtetë të sinqertë.
  4. Shkoni te fqinjët dhe lypni nga
  5. Lojërat e dëshirave: Lista e dëshirave
    Lojërat e dëshirave: Lista e dëshirave

    dikush dy topa.

  6. Puth të gjithë në lojë.
  7. Vërceni një striptizë me një leckë në dorë.
  8. Imagjinoni që mielli është kokainë, bëni një shteg prej tij dhe nuhatni, duke imagjinuar veten si një person të lezetshëm, të fortë dhe të pasur.
  9. Vendosni një çorape ose të brendshme mbi kokë dhe uluni për 5 minuta.
  10. Dil në ballkon/përkuluni nga dritarja dhe bërtisni diçka budalla, por qesharake.
  11. Merr një fshesë ose një leckë, dil jashtë dhe "fluturo" para kalimtarëve për pesë minuta, duke u thënë të gjithëve: "Unë jam Harry Potter."
  12. Vishni disa rroba vërtet të ngrohta dimri dhe bëni pazar kur jashtë është nxehtë (vetëm verë!).
  13. Make up me kozmetikë për femra (vetëm për përfaqësuesit e gjysmës mashkullore të popullsisë!).

Lista e dëshirave për një kompani të panjohur

  1. Vizatoni një portret të një prej pjesëmarrësve në lojë, mundësisht brenda një kohe të caktuar.
  2. Pantomimë një nga personazhet e famshëm të një libri/filmi/filmi vizatimor, një kafshë ose, më e vështira, një objekt.
  3. Këndoni me zë të lartë një këngë të famshme.
  4. Afrojuni të gjithë lojtarëve dhe pasqyroni çdo lëvizje njerëzore për 20 sekonda, duke përfshirë shprehjet e fytyrës.
  5. Përshkruani 7 mëkatet vdekjeprurëse (zemërimi, epshi, dembelizmi, grykësia, zilia, lakmia, krenaria).
  6. Vërceni një kërcim shakaje (si kërcimi i rosave të vogla).
  7. Bëni sikur jeni aeroplan dhe "fluturoni" nëpër dhomë me tinguj karakteristikë.
  8. Parashikoni të ardhmen e çdo lojtari me ajrin e një fallxhori me përvojë.
  9. Gazmë derisa një anëtar tjetër ta përsërisë automatikisht këtë veprim.
  10. Përgatit sanduiçe dhe çaj për të gjithë lojtarët.
  11. Bëni sikur jeni komentator futbolli dhe flisni pa ndalur për atë që po ndodh në dhomë (p.sh. dikush buzëqeshi, hodhi sytë larg, gërvishti, zuri gogësitë, etj. - mund të flisni për gjithçka).
  12. Detyrat për të luajtur humbje
    Detyrat për të luajtur humbje

Rezultati

Kjo është ajo. Nëse problemi kryesor - lindja e dëshirave për lojëra - zgjidhet, do të ndiheni më të sigurt në çdo "konkurrencë" në çdo kompani. Dhe sigurisht, do të dini paraprakisht se çfarë të shkruani ose të thoni nëse keni marrë rolin e mikpritësit dhe do të jeni të dashur dhe të respektuar për këtë. Shpresojmë që të keni lojërat më origjinale dhe më interesante të dëshirave. Lista e dëshirave do t'ju ndihmojë me këtë dhe do të bëhet një udhëzues i dobishëm për botën e fantazisë dhe argëtimit.

Recommended: