Si krijohen efektet speciale në filma?
Si krijohen efektet speciale në filma?

Video: Si krijohen efektet speciale në filma?

Video: Si krijohen efektet speciale në filma?
Video: EARTH 8: MARVEL PASTICHES (DC Multiverse Origins) 2024, Nëntor
Anonim

Kinemaja moderne nuk mund të imagjinohet pa skena spektakolare që krijohen me ndihmën e efekteve speciale. Kjo është ajo që bën të mundur transferimin e shikuesit në botë fantastike, për të transformuar peizazhet dhe personazhet e filmave përtej njohjes. Le të zbulojmë se si krijohen efektet speciale në filma. Në material konsiderohen edhe fotot që tregojnë zbatimin e teknologjive të avancuara në xhirime.

Një histori e shkurtër

Si realizohen efektet speciale në filma?
Si realizohen efektet speciale në filma?

Pika e fillimit në krijimin e efekteve speciale të mahnitshme është viti 1977. Ishte në këtë kohë që pjesa e parë e ekskluzivitetit jashtëzakonisht të suksesshëm të Star Wars u publikua në ekrane të gjera. Falë ideve novatore të regjisorit të talentuar George Lucas, shikuesi mundi për herë të parë të shihte beteja realiste në hapësirën e jashtme, të njihej me botë të panjohura, banorë të çuditshëm të planetëve të largët, si dhe të shijonte betejat me shpatat legjendare. Krijuesit e filmit arritën të realizojnë sfonde të lë pa frymë duke mbivendosur të vizatuara me dorëimazhe në ekranet blu. Anije kozmike të mëdha dhe objekte të tjera në shkallë të gjerë u krijuan duke gjuajtur modele në miniaturë.

Suksesi i jashtëzakonshëm i Star Wars frymëzoi George Lucas për të krijuar një studio të tërë të quajtur Industrial Light and Magic, stafi i së cilës ishte i përfshirë në zhvillimin dhe zbatimin e efekteve novatore. Më vonë, arritjet e kompanisë u përfshinë në xhirimet e filmave të suksesshëm si Jurassic Park, Terminator 2: Judgment Day.

Animatronics

efektet speciale të filmit para dhe pas
efektet speciale të filmit para dhe pas

Si i bëjnë efektet speciale në filma shikuesit të duken reale krijesat fantastike? Kjo arrihet përmes përdorimit të animatronics. Thelbi i teknologjisë është në përgatitjen e modeleve robotike të objekteve në lëvizje. Ideja u zbatua për herë të parë nga Steven Spielberg gjatë xhirimeve të Jurassic Park në vitin 1993. Këtu, vetëm një pjesë e vogël e skenave që përfshijnë dinosaurët u krijua duke përdorur grafikë kompjuterike. Regjisori u fokusua në përdorimin e animatronikës dhe filmimin e njerëzve me kostume kafshësh.

Dekorime të lyera

efekte speciale në foton e kinemasë
efekte speciale në foton e kinemasë

Në fillim të shekullit të kaluar, kinemaja filloi të përdorte gjerësisht një teknikë të njohur si pikturë mat. Në atë kohë, grafika kompjuterike nuk ekzistonte ende. Prandaj, sfondin, i cili përdorej në xhirimet e filmave, artistët duhej të vizatonin me dorë. Detyra e animatorëve ishte të përgatisnin sfonde që përziheshin pa probleme me rekuizitat dhe nuk ishin në disonancë me imazhet.aktorë.

Teknologjia e krijimit të peizazheve të vizatuara me dorë u përdor në mënyrë aktive deri në fund të viteve '90. Sot, kjo qasje përdoret gjithnjë e më pak. Në fund të fundit, efektet speciale dixhitale kanë zëvendësuar pikturën mat.

Regjistrimi i lëvizjes

Si krijohen efektet speciale në filma? Kapja e lëvizjes është një nga teknikat më të njohura të krijimit të filmave sot. Thelbi i teknologjisë është si më poshtë. Interpretuesi i rolit vesh një kostum të veçantë, të mbuluar me sensorë të shumtë. Këta të fundit futin informacione për lëvizjet e njeriut në një kompjuter. Bazuar në të dhënat e marra, në ekran krijohet një model 3D në lëvizje.

Për herë të parë, teknologjia e kapjes së lëvizjes u zbatua me sukses gjatë xhirimeve të pjesës së parë të trilogjisë së filmit "The Lord of the Rings". Personazhi Golum, i luajtur nga aktori i famshëm britanik Andy Serkis, ndërveproi në mënyrë aktive me mjedisin dhe personazhet e tjerë falë kapjes së lëvizjes. Çdo skenë me pjesëmarrjen e artistit u filmua njëkohësisht nga më shumë se një duzinë kamera. Më tej, në bazë të fotos së marrë, u krijua një model i vetëm tredimensional, i cili përcillte realisht jo vetëm lëvizjet e trupit të aktorit, por edhe shprehjet e fytyrës.

Një zbulim i ri në zhvillimin e teknologjisë ndodhi gjatë xhirimeve të filmit "Avatar" me regji të James Cameron. Për të krijuar personazhet më të besueshëm, shprehjet e fytyrës së fytyrave të aktorëve, lëvizjet e trupave të tyre dhe tingulli u regjistruan njëkohësisht. Kështu, krijuesit e figurës arritën të krijojnë karaktere kompjuterike vërtet realiste për herë të parë në historinë e kinemasë. Një shembull se si efekte të tilla speciale u zbatuan në filma, para dhepas, mund të shihet në foton më poshtë.

efekte speciale në filma
efekte speciale në filma

Koha e plumbave

Në një kohë, vëllezërit Wachowski, regjisorë të filmit të suksesshëm të kultit The Matrix, arritën të zbatonin efekte speciale vërtet unike, inovative në kinema. Mes dhjetëra zgjidhjeve origjinale, të cilave u drejtuan kineastët gjatë xhirimeve, meriton vëmendje të veçantë teknika e njohur si Bullet Time (koha e plumbit). Regjisorët e filmit instaluan dhjetëra kamera në shesh. Ky i fundit filmoi njëkohësisht një person në lëvizje nga këndvështrime të ndryshme. Kështu, shikuesi kishte përshtypjen se operatori po lëvizte rreth aktorit ndërsa ai po përpiqej t'i shmangej plumbit në vjeshtë. Më vonë, efekte të ngjashme speciale në kinema u përdorën vazhdimisht nga regjisorë të tjerë.

Grafika kompjuterike

efekte speciale në filma
efekte speciale në filma

Personazhi i parë tërësisht kompjuterik u shfaq në ekran në vitin 1985 në filmin "Young Sherlock Holmes". Krijuesve të pikturës iu deshën më shumë se gjashtë muaj për të përgatitur modelin e kalorësit fantazmë, i cili përbëhej nga fragmente të dritareve me njolla të kishës.

Softueri modern ju lejon të zbatoni imazhe të përpunuara kompjuterike të absolutisht çdo karakteri. Shumë grupe krijohen falë episodeve të xhirimit chromakey në një sfond të gjelbër. Efekte të tilla speciale në kinema bëjnë të mundur përfundimin e të gjitha llojeve të sfondeve pas aktorëve tashmë në fazën e redaktimit dhe postproduksionit të kasetës.

Një shembull i gjallë i përdorimit të "ekranit të gjelbër" është piktura "Qyteti i mëkatit". ATNë filmin e paraqitur absolutisht të gjitha skenat janë filmuar në një sfond të tillë, dhe peizazhi është rezultat i zbatimit të grafikës moderne kompjuterike.

Recommended: